table of contents
khangman(6) | Інструкція користувача KDE | khangman(6) |
НАЗВА¶
khangman - Класична гра у ката для KDE
КОРОТКИЙ ОГЛЯД¶
khangman [Загальні параметри KDE] [Загальні параметри Qt]
ОПИС¶
KHangMan — це гра, заснована на добре відомій грі у ката. Її призначено для дітей у віці від 6 років. У ній є декілька рівнів складності: багато категорій, зокрема Тварини (назви тварин), Легкі, Середні і Складні.
Слово вибирається випадковим чином і всі його літери напочатку сховані від вас. Ви повинні вгадати слово, послідовно намагаючись вгадати його літери. Кожного разу, коли ви називатимете літеру, якої у слові немає, домальовуватиметься частина зображення людини на шибениці. Ви повинні вгадати слово перш ніж вас повісять! У вас десять спроб.
Ця програма є частиною освітньо-розважального модуля KDE.
ПРОЧИТАЙТЕ ТАКОЖ¶
Докладнішу документацію можна прочитати за адресою help:/khangman (або наберіть цю адресу URL у вікні адреси Konqueror і натисніть Enter, або виконайте команду khelpcenter help:/khangman).
Додаткову інформацію можна знайти на сайті освітньо-розважального модуля KDE[1].
АВТОРИ¶
KHangMan було написано Primoz Anzur і Anne-Marie Mahfouf<annma@kde.org>
Цю сторінку довідника засновано на сторінці, підготовленій Ben Burton для проекту Debian.
АВТОР¶
Ben Burton <bab@debian.org>
ПРИМІТКИ¶
- 1.
- сайті освітньо-розважального модуля KDE
6 жовтня 2010 року | Стільничне середовище KDE |